异星前线 Alien Frontline(Alien Frontline)

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通过游戏的金币解锁。这款游戏的玩法是什么?……玩家要控制战机尽量坚持尽可能长的时间,游戏还有攻击道具可供拾取。当游戏结束会有时间和分数统计。……场景会有机关,电网、传送门和导弹,会分时段出现,传送门可以让战机以对角的形式瞬移,电网触碰到战机会爆炸

黯淡的恶托邦(Bleak Dystopia)

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一个什么样的世界,每个人,不管他对社会的贡献如何,都和其他人一样?有人会说这是世界应有的完美典范。……明天不会有任何后顾之忧。每个人都有他们需要的东西。不会有嫉妒,因为你的邻居和你一样。人类都是平等的

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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什么要那么久?可以参考如下:纪念碑谷1,8个人10个月完成。纪念碑谷2,16个人18个月完成。……wuguangyang@163.com 如此,即不影响个人形象,我也能了解你有需求的忧伤。)……问:筹到了一定的款但不够怎么

会员:V 博士

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V 博士

RitchFisher:2022.1.26

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受Jonathan Blow影响极大的抽象解谜游戏,表达抽象思想为主。……这几天正好在做一个个人博客,这段时间也偶尔会思考要不要去掉游戏的3D场景,只剩下2D解谜面板。……由于游戏机制很简单(其实听同学说玩过类似甚至一模一样的(不过他们说的这些只是为了好玩,没什么好)),会尝试在这个网站上做一个

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……保持士气高昂:你与队友的对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现。……随时注意不同事件对每名角色的影响

zhangTingFeng:关卡叙事探究:散性叙事、完形法则、情景图式与情绪错位

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什么要提到散性叙事呢? 因为它和接下来的内容有着异曲同工之处。  ……而是因为它的音乐用的很秒,它如果用了一些非常经典,曾让我们产生过害怕或是不适的音乐,那么我们产生恐惧的原因正是被音乐影响的……提到情绪错位的一个原因,是因为如我上面所说的,关卡叙事并不是一个个体性质的东西,而是几种不同的个体相互影响塑造的

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

版本:Early Access


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