暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

(3)蛮子,刚更新的蛮子走出下水道,重新出现在大家的眼中,成型,起步,伤害中等,蛮子神词缀(火焰斩……,自强不息,死了复活,两种玩法的核心都是凑经验套然后找人带离线效率,升级最好开个月卡会员,低级会员300……杂货铺有价值的东西 金币不说了,看个人需求,会员必买,大小会员看个人,高级会员,因为高级会员不仅可以附魔锁定

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

: TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中,我写了要给具体的结构……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……unity中碎片程序是一项非常简单的任务

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从微博看到……我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

诸子伏魔(Zhuzi Subdues Demons)

indienova.com/steam/game/2901370

开发:李小鹏的个人开发 。这是一款CRPG游戏,可以操作5人小队一起探险。 游戏采用团队战斗系统。……战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……(试玩版一共有3个首领级别的boss,和1个霸主级别的boss)这是一款CRPG游戏,可以操作5人小队一起探险

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……由此产生三种情况需要留意:1、你将“未来”的方块带回“现在”后,“现在”拥有两倍的方块,可以完成更复杂的关卡……它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3102

找运营方法,找国内服务器,大费周折搞国内运营,最后证明是我错了,错在我太单纯,错在我太一厢情愿。……2017年1月上线之后,游戏的运营效果不理想,可以说,很糟糕。……几万字的对白和描述,基本上就在这个月内完成,有时候我都不知道自己在啥,有时候我又会被故事里面人物所感动

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(也可能是因为我是吹哥脑残粉的原因)。……· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢...很期待的说...· 有时候会想一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么。……两个人物,戏份也很多嘛。也可以删啊!……我不到啊……怎么这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

我花了半个月自学Unity,然后就开始赶鸭子上轿写起代码。……因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……我以前大概1周或者2周才能获取程序员的最新游戏版本

夏日海滩(Summer Beach)

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来到姨妈所在的远离本土的南部海边小城打暑期工,在这里你将遇到你风韵犹存的姨妈,刁蛮任性的表妹,还有曾经的初恋对象,个性开放的健身教练,离职的女教师……小沢葵的妈妈小沢沙耶香经营着小镇唯一的书店,她过去是一位老师,如今也不知道什么原因留在了这个小镇

版本:Early Access


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