宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……最新进展:2021/02/11:在大地图玩法做了很久各种方向玩法尝试,目前稳定了。……在世界观概念,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖阿尔法鸡!……不要忘记搭配你最喜欢舞蹈哦~ 创意工坊,等你来 ZAO!什么?130 个地图还不能满足你?

前线任务 3(Front Mission 3)

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《前线任务 3》是 SQUARE“前线系列”在 PS 上的终结作品。游戏属于传统回合战略玩法。……,攻击发动时只作视点上的拉近,用极短读取时间营造了一个魄力十足战斗场面。……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当过瘾

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98981

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

小组帖子:独立游戏三大成本

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也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化环境中发生

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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一次文章中介绍是相交高亮效果, 用到了DepthBuffer。……对点元着色器与片元着色器有一了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

《变量》的策划日志(上)

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-1/

也就是说,我们要做一程度上预设。因为我有积累玩法库习惯,所以很快就做好了初步。……而这会导致一个很大问题,叫做玩家为什么会选择与自己目前水平相符难度。……而这也是将难度作为奖励一个原因

头目(MidBoss)

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如果你对传统roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……永久死亡,如果你死了你保存没有了!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘瓶子里有什么!……找到在每个地板产生额外甜蜜战利品皇家物品!用鼠标和/或键盘玩。选择你喜欢任何控制方案!

版本:Early Access


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