给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

比如 AI 视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就基本可能性图系统……下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物视野大概一致。 4、开始代码实现视野。……AI设计、重视培养AI设计师的原因

夏日彼方 beyond(Natsuno-Kanata: Beyond Summer)

indienova.com/steam/game/2597260

在目前仍然免费公开原版游戏基础,『夏日彼方 beyond』将会增加各种崭新要素。……与她父母,则是失散于某个途中车站。在电车不再运行之后,她双脚继续着这段旅程。……很明显,你所在世界并未发生病毒灾难

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

与一般意义上的FPS不同,以WOT为代表载具射击类游戏,对“战术思考”有着极高要求。……简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行。基本成员免费送

huayigame:Beta 0.9.4302

indienova.com/u/huayigame/blogread/7679

改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景有相应保底资源……;物品自动整理;增加僵尸被暴击显示效果;首次生病弹出治病教学;坏掉食物可以堆叠;滤水器耐久提示UI

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

警方判定罪行,可以没有直接凶器证明。……考虑到细心玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心游戏……游戏判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/game/strange-field-football

奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……究其原因,还是因为游戏行业本身不存在固定市场概念。……也许,国内游戏现在状态已经是很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 14 个独特种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)