Ronshade(Ronshade)

indienova.com/game/ronshade

“Ronshade”是一款以回合方式展开的 Roguelike 游戏。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品。……失败成功的连续将吸引你进入“Ronshade”的世界

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

indienova.com/indie-game-news/penzi-vs-mad-prince/

在部分玩家的失落中,透露着对于这些游戏高度的期望,证明了这些游戏有许多值得扩展的可能性。……作者提到过她是在离职后才开始学画画的,这非常令人吃惊,因为她已经在一程度上掌握了物体场景的美术设计……《冒险者与背包》《冒险者与背包》《商人传说》是不同题材的游戏,但两者都是回合的休闲游戏,没有充分的剧情

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海……跟着音乐在充满未来气息的道路之旅驾驶漂移,天际线永远在不断同步中。游戏支持中文

小组帖子:【招聘】游戏主美偏2D-上海普陀

indienova.com/groups/post/100057

发起:HexGameStudio 工作室正在开发2D手游3D PC游戏项目。……· 精通各种绘画软件(Photoshop, Sai等等)· 对于卡通写实的风格都能兼容。……· 最好有3年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com

小组帖子:求职-技术栈方向是独立游戏

indienova.com/groups/post/103590

因家里有事辞职了一段时间现在事情已解决,但是2025年上海大环境不好X-X,看看有没有小团体趁着经历年纪都是最佳状态铸造一把……早年间合伙做过10万+的独立游戏,之后就职中小型项目组有团队管理策划经验写作经验,主职是unity……具体可以看我的软件简历:链接:https://pan.baidu.com/s/1S2Sq7dOK3bLHhsI3E7WG2A

mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

塔内充满了怪物、谜题宝藏。……玩家的目标是救出被困在塔顶的公主,一路与各种生物战斗,并收集钥匙来解锁通往上层的门。……本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了原游戏的数值流程,在操作、UI战斗表现按自己想法做了修改

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

调好颜色,把它拖到变量,如下图。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

纪念碑村(Monument village)

indienova.com/steam/game/2553250

Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……,渴望证明自己的技能并建造那座憋在你桌子已久的宏伟纪念碑

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)