HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

杉果娘:除了《艾尔登法环》,今年我们还能玩到什么游戏?

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你现在还能在 Youtube 找到这群头发、鹰钩鼻的西洋人在中国武馆里向民间高手拜师,一板一眼学习拳法的视频……《GT7》就懂的都懂,今年 Flag 就是必一篇 JDM 文化相关的文章!……,我个人最爱的游戏之一《掠食》也被视为《网络奇兵》的精神续

Parquet(Parquet)

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由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本的 STEAM / HIKARI FIELD……parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……这当然有为了赶死线做游戏本身就已精疲力尽的原因,但现在想来,其中还带有一些较为叛逆的理由。……,而苦于代码实在的太慢,希望找到程序合作开发

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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我在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢的魔力怎么总是会自己减,然后那个数值忽大忽小,后来我仔细看了英雄说明才知道原因……PS.战斗界面查看帮助时背景中的卡牌、技能都还能正常操作……似乎容易在看帮助时误点。……相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏

战锤 40K:行商浪人(Warhammer 40,000: Rogue Trader)

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此限时优惠需要在2024年1月31日之前领取,赶在过期之前快点领取吧!……作为回报,您可以引导他们完成各自的个人旅程,彻底改变他们的命运。仔细制定您的战术。……在精心设计的回合战斗系统中,将人类之敌消灭殆尽吧。您可以利用掩体与环境,通过谨慎走位来消灭敌人

taomee:赛尔号X汉堡王联动今日开启 女神缪斯带你乐享皇堡

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09月06日,经典回合网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动!……更有联动主题“赛尔集结套餐”、超丰厚游戏道具礼包、3家城市主题门店、周边奖品等同步上线,线上线下多重福利等你领取……在购买“赛尔集结套餐”后,发布晒单图文至微博个人账号或在赛尔号官方B站动态下发布精彩评论,均有机会获得赛尔号精美周边一份

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……,那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样的……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……,那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样的……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

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