小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103470

发起:lincoln 单机/联机小队rpg回合策略游戏。……需要一个综合型美术,是否脱产分红等等问题可以聊,线上办公or线下也可以聊。……carinno: @lincoln#0 有兴趣一起聊聊

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

分享同乐!瓦力欧制造(WarioWare: Get It Together!)

indienova.com/game/warioware-get-it-together

瓦利歐製。发行日期:2021-09-09。《瓦利欧制造》系列的最新作品,《分享同乐!……操作角色只需要使用左操控摇杆跟 A 键。即使是对动作游戏没有信心的玩家,也可以享受到本作的乐趣。……要跟家人或朋友一起挑战这些有点蠢,但让人忍不住一玩再玩的小游戏

下一代速降王者(Descenders Next)

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极限运动全新演绎,降王者风采展现随心所欲,滑出风格: 登上高山,以自己的方式潇洒降独自滑行或者多人出动……: 和着Monstercat的完美音轨,畅享降的快乐 成为下一代降王者: 完成这个世界的所有挑战,……跻身降传奇的行列!

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

版本:Early Access


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