indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
本作将于本周(9月3日)结束独占并登录Steam平台。PC相较于NS平台做了哪些优化,现在还不清楚。……所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
本作是一款非常幽默的像素风点触解谜式冒险游戏,玩家需要在一辆持续运转的火车上破解谋杀案,抓住真正的凶手……在本作中,玩家需要扮演一只颇具老香港恐怖片风格的清朝僵尸从地下城中杀出重围,还有僵尸妹陪伴,甚至还能将敌人做成食物来提供……本作是一款益智解谜+冒险游戏,玩家需要在箱庭地图中破解一个又一个的谜题,成功通过画风精美的关卡
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/river-city-ransom
游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制,玩家可以在城市中随意走动。……玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱买食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
作为游戏开发者,让我们理智的思考一下,这款游戏满足了玩家的哪些需求?……作为游戏开发者,让我们理智的思考一下,这款游戏满足了玩家的哪些需求?……"才能开启的内容,修博物馆需要两天,修个商店也需要一天,而这些不是游戏时间,是真实的时间
版本:Early Access
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