忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方?……――:对了,BGM也是音频团队负责制作吗?……――:如果只是对BGM进行闪避的话,应该不需要分这么多,这些分类在其他一些音量平衡调整中会用到

《刺客信条:万相》(Assassin's Creed:Resonance)

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10t4W0vDRBZnbIUAsRBhT5Q 提取码:a3w0 曾被育碧转发的同人游戏《刺客信条:暴雨》制作组又要出新作品啦……(我们将会制作一份实体版游戏光盘,作为礼物送给育碧上海工作室!)……————————————————————分割线————————————————————可以看看我们制作的其他刺客信条同人游戏

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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然后,它指示动画制作者播放“Player_Dancing”动画。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

小组帖子:大三新人找团队

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个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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所谓的质变是需要量变来推动。而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

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你能活到足够长的时间,成为传奇英雄? 你能生存足够长的时间,成为传说中的英雄?地下城。……* 本地分屏多人合作游戏,最多4人(只需要一个游戏副本)。 制作你的英雄

Bloodholic

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狼族、血族以及女巫……他们遵守着"和平协议"的内容,共同生活在这座都市————直到一起有预谋的直播凶杀打破了和平局面……自"和平协议"诞生以来,每隔十年三方会派出一名代表出席签订仪式。……制作人员表立绘:srinyaCG:srinya剧本:柚里红策划:srinya代码:srinya欢迎加入和我们一起讨论游戏提出建议游戏

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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◎ 高速,抽搐的游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术……◎ 让你心跳加速的原创音乐◎ 需要大脑快速运转◎ 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!……你能改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你能阻止机器人征服世界

版本:Early Access


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