老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-7-1制作了角色……的最后一个技能动作“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的无敌判定修了点……1的“水面前冲撞墙”和“特攻撞墙”动作修改诸多角色1的帧动画细节,并添加了新的特效重新制作了“特攻撞墙

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

命运线(Fateline)

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制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我。……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

星辰蓝调(Star Blues)

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《星辰蓝调》是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作; 在游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储在內存中的目标:寻找遗迹的核心; 深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

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沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……你需要通过点击来解决灾害。游戏中会有50余种灾难打断地球的正常发展。……你需要通过点击升级科技树,治理灾难

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

会员:塑料假澄

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微博:塑料

小组帖子:题材决定论

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发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是的。……玩家只可能越来越重视视觉体验,这实际上是说明美术的需要是上升的增长的,而不是下降的减少的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

版本:Early Access


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