自行车信使(Bike Messenger)

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有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装的是什么。你愿意接受这份工作吗?自己决定吧...……根据你需要定制自己自行车。把旧修好,买最贵新自行车,或者就买便宜。……你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己个性

灵动骑士(Vivid Knight)

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《灵动骑士》是一款将被变成宝石伙伴们聚集一堂,组合他们各自能力活用于战斗“组建小队”式地牢冒险游戏……在随着游戏进行不断变化地牢中探险,打倒守在最底层黑魔女,将被变成宝石伙伴们解放出来吧!……若集结了“颜色”或“符号”相同单位,便能根据其组合方式发动形形色色效果

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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甚至第二还有专门关卡来“强制性教学和练习”呢。……然而,从少可怜玩家反馈来看,无脑砍却从“额外”选择变成了“默认最优选”。??????……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

2018-09 媒体评分

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荷鲁斯站62坦克战记 异传 -末日余生-62盲61SNK 女中豪杰:狂暴双打60黑色五叶草:四重奏骑士59V……燃烧桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V 拉力 469销毁完成66艾丽娅……议会:第四 燃烧桥65众神:解放62超级诱惑 247 iOS字母熊 284影眠之地76

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文中不过也有把游戏名都试了一遍……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么

双生世界(DoubleWorlds)

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假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷吗?我们的人生会因此变得更好吗?……这是一款【游戏化人生】游戏,它将会把你现实生活变成一个游戏来玩。……......双生世界各版本进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一,工作量就指数级上涨……这样下去迟早会卡在某一,最终弃坑。……陷入首尾不相顾恶性循环。与其变成这样,不如自己设置个结局。至少这样也算是“完成”了游戏

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

阿楠:《斩妖RAKSASI》新版本 v0.6.3951946

indienova.com/u/xebec/blogread/18777

让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响问题召唤怪物和挑战房出现怪物……2背景音效部分陷阱调整部分宝箱修改第1虫洞挑战房减少虫洞数量与提灯人战斗时关闭传送门主角缩短长刀挥砍攻击第……1击前摇降低引力术受击保护时间,避免后续快速攻击接不上问题造成燃烧伤害不再烫伤同阵营灵宠修正水域减速效果在死亡复活后不消失问题自动拾取钥匙灵宠不再跟主角产生碰撞

版本:Early Access


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