indienova.com/game/bike-messenger--game
有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装的是什么。你愿意接受这份工作吗?自己决定吧...……根据你的需要定制自己的自行车。把旧的修好,买最贵的新自行车,或者就买便宜的。……你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性
indienova.com/steam/game/1569090
《灵动骑士》是一款将被变成宝石的伙伴们聚集一堂,组合他们各自的能力活用于战斗的“组建小队”式地牢冒险游戏……在随着游戏进行不断变化的地牢中探险,打倒守在最底层的黑魔女,将被变成宝石的伙伴们解放出来吧!……若集结了“颜色”或“符号”相同的单位,便能根据其组合方式发动形形色色的效果
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……然而,从少的可怜的玩家反馈来看,无脑砍却从“额外”选择变成了“默认最优选”。??????……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
indienova.com/groups/post/484
情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文章中不过也有把游戏名都试了一遍……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨……这样下去迟早会卡在某一章,最终弃坑。……陷入首尾不相顾的恶性循环。与其变成这样,不如自己设置个结局。至少这样也算是“完成”了游戏
indienova.com/groups/post/91165
2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/u/xebec/blogread/18777
让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……2章背景音效部分陷阱调整部分宝箱修改第1章虫洞挑战房减少虫洞数量与提灯人战斗时关闭传送门主角缩短长刀挥砍攻击第……1击前摇降低引力术的受击保护时间,避免后续快速攻击接不上的问题造成的燃烧伤害不再烫伤同阵营的灵宠修正水域减速效果在死亡复活后不消失的问题自动拾取钥匙灵宠不再跟主角产生碰撞
版本:Early Access
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