哈尼炮(HuniePop)

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玩法介绍 本游戏共有 8 种不同消除素材,不同的颜色代表了不同意义。……在八种素材中蓝、绿、橙和红四种颜色被消除后可以得到积分,当积满一百分时即代表游戏过关。……如果觉得积分加的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到积分也就越多

泡姆泡姆(POPUCOM)

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和同伴一起,利用颜色变换、三消射击和各式神奇道具,在充满未知星球上不断前进。……好多衣服版关注我们关注我们获取更多泡姆泡姆信息:微博:@泡姆泡姆B站:泡姆泡姆微公众号/抖音/小红书……通过切换颜色,你可以触发机关、解谜,并通过射击不同颜色的「泡姆」影响环境和敌人

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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你在一个古怪地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……你进入了一道门,那是一个有着七道谜题和一座城堡新世界。你所能做唯有解开谜题。……用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”

Linpean:Gamemaker:马里奥

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资源处理:导入与分类1.导入墙体文件作为精灵sprite2.使用strip14后缀来导入连续图片自动分割精灵……创建房间并设置背景颜色大小:512*240速度:60背景图片:自定义(80.128.255)刷墙体对象……(shift左右键)创建mario对象取消网格吸附,按住alt鼠标按键,即可任意移动对象设置屏幕视野激活视野使用视角

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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这是一个将孩子隔离在围墙内神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火祭坛。……伊甸园之火是和平象征,以其圣洁光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后1899年,雷神收到了他失踪老师雷德贝亚一封,便出发到阿拉斯去找他

魂之大陆(Soultia)

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每一种发型、装备都拥有 5 种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色。……,创造只属于你独一无二武器吧!……如果遇到任何问题,可以 QQ 群:626716530或者到百度“魂之大陆”贴吧发帖

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

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