孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……尼禄为什么没了右手?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

尼禄为什么没了右手?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……安排好叙事节奏,比什么都重要整个游戏剧情很傻,也很普通

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

indienova.com/indie-game-development/breat-the-rules-of-nes-for-shovel-knights/

如果现在人们仍旧开发 8 位游戏,那在现在技术下,游戏玩起来会是什么感受?……这里深紫色是#22123B那么我们耻辱是什么颜色?(译注:耻辱?……这就是为什么 Mega Man 脸有时会与他身体分开闪烁

阿尔帕卡小岛(Alpaclands)

indienova.com/game/alpaclands

Alpaclands 是一款通过在小岛上种植五颜六色植物来创造不寻常景观策略游戏。……您必须在灰色小岛上放置五颜六色植物,逐渐让这些岛屿恢复美丽的颜色。通过放置植物,你将会得到分数。……你不需要在任何地方着急,随时可以分心,你不必认真的思考下一步会变成什么

我的梦想卧室:浴室(My Dream Setup: Bathroom DLC)

indienova.com/game/my-dream-setup-bathroom-dlc

你想要打造你梦想中浴室吗?有了浴室 DLC,现在这是可能。你可以创建任何你想要浴室。……任何大小、任何颜色搭配、任何预算、共享或分开 - 一切都取决于你。……尝试所有的 78 个新物品,打造你梦想中浴室。为什么不打造一个浴室游戏设置呢?

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625

毕竟游戏账号这种虚拟物品找回属实是比较麻烦,自己甚至连对方姓名长相和住址都不知道,自己即使报了警也提供不了什么有效信息……毕竟现在网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……当游戏客服验证被绑定身份证真实之后,往往都会支持“找回狗”诉求,无法顾忌买家利益

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/indie-game-development/fire-simulation-algorithm/

可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系……火焰温度火焰颜色条及其 RGBA 值。来源:参考[5]。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系……火焰温度火焰颜色条及其RGBA值。来源:参考[5]。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

街霸 6:第二年终极通行证(Street Fighter™ 6 - Year 2 Ultimate Pass)

indienova.com/steam/game/2825200

Ultimate Pass  ┗追加角色4位 (Vega, Terry, Mai, Elena)  ┗4位追加角色的颜色……:装扮1 颜色 3-10  ┗4位追加角色服装:装扮2 (包含颜色 1-10)  ┗4位追加角色服装……:装扮1 颜色 3-10 ┗4位追加角色服装:装扮2 (包含颜色 1-10) ┗4位追加角色服装

Godot 2D 粒子笔记

indienova.com/indie-game-development/godot-2d-particle-system/

(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……ColorColor 每个粒子初始颜色。如果定义了 Particle2D 纹理,它将乘以该颜色。……Color Random 每个粒子的颜色将沿着这个 GradientTexture 变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)