dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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现在你应该明白这游戏大概是怎么一回事了。《丁神诅咒》永远都有事让你去。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照 CRPG 页面。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照 CRPG 页面

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建差不多了,调材质,调渲染,shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏

共生纽带:再续前缘(The Symbiant Re:Union)

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在过去两年里,这位欧达亚星人到底经历了什么?两人已经分手,但布雷弗为何又想挽回丹尼亚?……在第二个故事中,你将与这对恋人一同前往布雷弗家乡——欧达亚星,他们还遇到了布雷弗堂哥。……游戏特色 第一个故事:17500英文单词第二个故事:19500英文单词大约3个小时游戏时间22张以上精美

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit/ 接下来部分是不幸跳票公告……:这个图片是自动生成,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样跳票公告生成器,免除了公告麻烦

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年工作美术站10%工作时间……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以做。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

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