indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741
武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……我们现在可以宣布武器的平衡性达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,而是每种武器都有各自的优势了……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/100776
发起:highway★ 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡。……,暂时没有扔进工程。……)………上个月新建工程的时候还可以,我换了上一次的runtime发现也不能改名,暂时只能等更新了,不敢用
indienova.com/u/root/blogread/29810
2021年11月22日 小雪 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡。……,暂时没有扔进工程。……)………上个月新建工程的时候还可以,我换了上一次的runtime发现也不能改名,暂时只能等更新了,不敢用
indienova.com/groups/post/32832
发起:KIRINGAMES 都没有人关注吗?……),一般的小游戏很快就可以打开。……KIRINGAMES: 可能还是太面向程序了,没有基本的开发资源,不过我用着还不错,做了好几个小游戏了
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/game/immortal-unchained
爆发和不可原谅,你能接受挑战吗? 《众神:解放》是一款全新的超硬核动作 RPG 游戏。……游戏背景 这款“黑暗之魂”游戏融合了第三人称射击与 ARPG 元素,主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器……因为主打宇宙题材,游戏设置了各种各样的平行空间,这些平行空间通过名为“Stream”的系统连接,主角可以随意穿越
indienova.com/u/hardbox/blogread/22367
战斗过程中,玩家可以调整指挥官走动,也可以补兵,使用该指挥官技能和物品。……补兵无论兵力减少多少,补充时间都相同,目的应该是防止玩家兵力一旦减少就补充,使得补兵机制过分强大。……当玩游戏到比较了解后,又觉得这些信息没必要在展示了,反而喜欢简洁的界面。呵,玩家
indienova.com/game/democracy-4
全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样吗?……只有一款游戏可以让您找到答案! 设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)
版本:Early Access
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