魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……● 包含在这一决定版中“我是 Boss”DLC :转换到混沌,在除战役模式以外任何模式中扮演游戏……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

川谷武子:笔记-好友

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(在带有社交性质游戏中)一个用户好友数量,影响改用户粘性。……通常开发商无法提供完美的社交工具,从而玩家会在一些第三软件组织活动,交流。……(QQ,微……)这种情况使得玩家社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

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开发过程虽然辛苦,但幸运是,我们没走很多弯路。……感谢创业路上帮助过我们,支持我们的人们,亲友,玩家,合作。历时一年,我们终于要交上答卷。……(同微)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Into the Breach 从 2014 年夏天开始立项,如此长时间才公布一面 FTL 各种后续工作给他们增加了不少压力……,另一面当然是为了不让喜爱 FTL 玩家们失望。……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏价格似乎在几百到上千不等。……这里以微小游戏官方文档为例。……通过一些云函数平台发布后端服务,这一式不需要自行编写一整个后端服务程序,而是在平台框架内编写云函数来实现后端功能

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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一旦发生“吃子”,吃棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要各种各样小规则来修正

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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一旦发生“吃子”,吃棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要各种各样小规则来修正

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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一旦发生“吃子”,吃棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要各种各样小规则来修正

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