indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……● 包含在这一决定版中的“我是 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式中扮演游戏的……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898
(在带有社交性质的游戏中)一个用户的好友数量,影响改用户的粘性。……通常开发商无法提供完美的社交工具,从而玩家会在一些第三方软件组织活动,交流。……(QQ,微信……)这种情况使得玩家的社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩
indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
开发的过程虽然辛苦,但幸运的是,我们没走很多弯路。……感谢创业路上帮助过我们,支持我们的人们,亲友,玩家,合作方。历时一年,我们终于要交上答卷。……(同微信)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏的价格似乎在几百到上千不等。……这里以微信小游戏的官方文档为例。……通过一些云函数平台发布后端服务,这一方式不需要自行编写一整个后端服务程序,而是在平台框架内编写云函数来实现后端功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/groups/post/1982
一旦发生“吃子”,吃的一方棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我预感这个设计肯定会有各种各样的问题。可能还是要加各种各样的小规则来修正
indienova.com/groups/post/1430
QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
一旦发生“吃子”,吃的一方棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我预感这个设计肯定会有各种各样的问题。可能还是要加各种各样的小规则来修正
indienova.com/groups/post/1983
一旦发生“吃子”,吃的一方棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我预感这个设计肯定会有各种各样的问题。可能还是要加各种各样的小规则来修正
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)