indienova.com/u/way
准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way
indienova.com/u/skgame
磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
indienova.com/u/wx-oHXAkwkDY6AqYrqwhyACWKPYf0JM
微信:明天有风吹
indienova.com/u/wx-oHXAkwtwEE2DhijSyWs9bqVeuNWU
微信:有雨有花
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……在一个个真实的故事中,提取出玩家对游戏的真实诉求。游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方
indienova.com/u/mementogames/blogread/31585
A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……Q:支持多人模式吗?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊吗?……A:《蒙蒙吞》的开发依旧在进行中,有最新的进度也会第一时间发布出来。以上就是目前的情报啦!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……Q对小团队开发独立游戏有什么建议吗?特别是如果他们才刚刚开始发展自己的第一个项目。……FFG:您需要对游戏的核心思路有一个清晰的认识
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
系统就像一个放大器:如果两个景点吸引力差不多,哪边的道路更通畅、更好停车,玩家就会更倾向于选择哪边。……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人……Q有什么具体的方法吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)