一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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热爱是很容易辨别的,那不热爱又是什么样的呢?这里我们分为三种情况: 团队成员不喜欢任何游戏。……如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……不妨留下一些细枝末节迫使他们去思考如何做的更好。不必一直把所有人牵涉到设计

Olimdal 图书馆塔(Olimdal)

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由于塔楼的整体翻新,有时很难辨别各个房间的道路,特别是你这种情况Olimdal是一款简单且具挑战性的解谜游戏

越过阿尔卑斯山(Over the Alps)

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- 在诸多性格鲜明的人物中辨别敌友。- 在真实存在的地点中选择属于你的道路

轮回的房间(Samsara Room)

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你发现自己身处于一个奇怪的房间里,里面有一个电话,一面镜子,一座老爷钟和一些你辨别不出的物品

作弊达人(Screencheat)

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因为每个角色都看不见,妳必须“screencheat”才能辨别对方

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

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