Death Nomad

indienova.com/game/death-nomad

坚持多久呢?掠夺在不同的场景和僵尸中搜刮。_____耕作从环境中收集材料制作物品。……制作采用逐步制作系统,制作帮你生存的物品,一旦失败,将会通过减少物品质量作为惩罚

跳跃的冰块(The Jumping Ice Cube)

indienova.com/game/the-jumping-ice-cube

坚持多久,追逐你的高分? “跳跃的冰块”能为您带来什么?……无尽的乐趣:在这款无尽的游戏中没有任何限制--只要你跳,就能不断提高你的高分

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……接下来我们会从底层上去寻找一些优化的解决方案,希望能给大家带来一个流畅的游戏体验。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果

西娅:觉醒(Thea: The Awakening)

indienova.com/game/thea-the-awakening

一款回合策略生存类游戏。……这款游戏受斯拉夫神话启发,故事舞台设定在一个黑暗幻想世界,玩家将扮演一次救世主,你要领导一群幸存者在残酷的世界中生存下来

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……———————————————对话系统:根据小伙伴们的建议,也参考了部分游戏,还是决定把对话系统保留下来

外太空杀人小丑:The Game(Killer Klowns from Outer Space: The Game)

indienova.com/game/killer-klowns-from-outer-space-the-game

选择你的职业,探索城市获取宝贵的战利品和武器,别被小丑逮到,想方设法在外星人的入侵中活下来……或破坏他们的计划……- 欢迎来到小镇月牙湾是一座杂乱无序的竞技场,小丑和人类的一场独特的 3v7 之战在其中展开。……- 不断进化的恐怖体验游戏采用独特的捉迷藏玩法、自定义与重生系统、PvPvE 以及产生多种比赛结果的动态任务目标

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

在末日之旅中生存下来,并获得更多忠心耿耿的追随者。哦,这可能很难。……墓穴就在前方,但你活着抵达那里吗?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

你们的敏捷迭代会持续多久?萨利姆·达布斯:我不认为敏捷开发是专门为电子游戏设计的。……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)