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可是还没想好实现方式;## 操作- 副武器使用方式跟恶魔城是一样的,按上和攻击;- 考虑是否加入前冲,在手机触屏上的操作可能感觉上会差一些……;- 尽量不加入新按钮;## 故事雏形现在已经有了一个基本的故事概念,是一个简单的框架,解决了悟空为什么要战斗的问题……## 然后美术和动画工作虽然多,但是做起来是比程序舒服很多的,所以堆到后面
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
今天是 3 月 10 日星期三,在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利
indienova.com/groups/post/1816
来控制发射炮弹炮弹的发射是角色来触发的,所以在角色的行动状态scr_move_state脚本,在attack_key检测后面……以20的速度发射,然后分解到x和y方向上的速度,然后使用with语句,对炮弹实例施加冲击力
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续作《……而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制呢?……结果是成立的,我们后面碰到了很多玩家,他们跟我们说,这个游戏虽然是个回合制的游戏,但是玩起来感觉非常有即时的感觉
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33559
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indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才
indienova.com/steam/game/1549180
《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱
版本:Early Access
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