bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

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可是还没想好实现方式;## 操作- 副武器使用方式跟恶魔城是一样的,按上和攻击;- 考虑是否加入前冲,在手机触屏上的操作可能感觉上会差一些……;- 尽量不加入新按钮;## 故事雏形现在已经有了一个基本的故事概念,是一个简单的框架,解决了悟空为什么要战斗的问题……## 然后美术和动画工作虽然多,但是做起来是比程序舒服很多的,所以堆到后面

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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今天是 3 月 10 日星期三,在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利

小组帖子:RPG_Basic(27): 发射炮弹Projectiles

indienova.com/groups/post/1816

来控制发射炮弹炮弹的发射是角色来触发的,所以在角色的行动状态scr_move_state脚本,在attack_key检测后面……以20的速度发射,然后分解到x和y方向上的速度,然后使用with语句,对炮弹实例施加冲击力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《……而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……结果是成立的,我们后面碰到了很多玩家,他们跟我们说,这个游戏虽然是个回合的游戏,但是玩起来感觉非常有即时的感觉

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……_前 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

版本:Early Access


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