小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会大家深入交流。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

我委托了一些瓢虫 3(I Commissioned Some Ladybugs 3)

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我花钱让艺术家们在 20 件作品藏了些瓢虫蚜虫,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

黑客车手(Just Ride)

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2025年,超级互联网公司傲里和屯讯正式合并,数字货币虚拟交易成为了世界经济的主旋律,实物虚拟化技术出现大大方便了生活……杰森发现这一切并没有自己想象的那么美好,“黑客车手”不仅仅是“黑”这么简单,他也在不知不觉中,陷入了一个巨大的漩涡。……游戏你在路上可以挑衅车辆,可以偷取物品,进行激烈的追逐

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc或heeroyuirh……每个关卡的玩法体验都不同,在标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物(程序目前已用DOTS实现)技能体系……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc 或 heeroyuirh……每个关卡的玩法体验都不同,在标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上周末……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

小小制作者:随意制作(Mini Maker: Make A Thing)

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哦,我们提到过这里没有撤销键?是时候从容应对了! - 谋生!尽你所能满足客户的古怪要求。……为你的创作收集现金,并重新投资到物资、工具工坊升级当中。……使用内置录像机与朋友、敌人和互联网分享你的作品

版本:Early Access


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