忍者疾风 HD Remaster(NINJA HAYATE HD-Remaster)

indienova.com/steam/game/3052550

当失误达一次数后,游戏就会结束。……不显示全部・OPENING・LANGUAGE 您可以选择游戏中显示的语言・DISPLAY 您可以选择屏幕尺寸……・EXTEND 开启后,每获得一的分数,您的生命值就会增加・3-MISS 当设置为ON时,每犯一定数量的错误

忍者疾风 HD Remaster(Ninja Hayate HD Remaster)

indienova.com/game/ninja-hayate-hd-remaster

当失误达一次数后,游戏就会结束。……不显示全部・OPENING・LANGUAGE 您可以选择游戏中显示的语言・DISPLAY 您可以选择屏幕尺寸……・EXTEND 开启后,每获得一的分数,您的生命值就会增加・3-MISS 当设置为 ON 时,每犯一定数量的错误

遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/steam/game/3183310

「殿堂级声优阵容」花泽香菜,钉宫惠,佐仓绫音……多位人气声优动情演绎角色故事。……《遗忘之旅》的战斗采用轻策略式回合,结合自由搭配的阵型系统与挂机收益设计,保证战斗节奏不拖沓又不失深度……我们在玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义

遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/game/forgotten-journey--2

「殿堂级声优阵容」 花泽香菜,钉宫惠,佐仓绫音……多位人气声优动情演绎角色故事。……《遗忘之旅》的战斗采用轻策略式回合,结合自由搭配的阵型系统与挂机收益设计,保证战斗节奏不拖沓又不失深度……我们在玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型。……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型。……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型。……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

GIF的,画质高点,帧数高点就行 Steamer: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

版本:Early Access


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