会员:人性侧写师

indienova.com/u/wx-oHXAkwvUHsC7qn5MVNv0-807H6jI

:人性侧

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……总而言之游戏不同内容之间,我觉得其利用率区别是挺大。……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”游戏,但游戏单刷和合作成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

如果有遇到任何BUG请在评论反馈(如果有能力修复的话)目前发现在第四关有小概率闪退BUG,不知道为什么……(我玩了三遍)作者只是想做一款以“按钮”为机制游戏,于是有了这个实验性作品(并不好玩 :-)为什么这个网站字体那么细……游戏字体使用到了logoss写的shader,非常感谢!

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

可配置应用程序以及内容的黑白名单,可以不记录那些无用2fa验证码或者从密码管理器复制隐私内容。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容程序时

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

注:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中配图已经删除。……也就是说,English 版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类,会显示在 steamwork ,只有自己能看见

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新一年,身体健康比什么祝福都好。……现在正在解决关于描述剧情相关剧情动画和主要其他内容的美术中。……毕竟,预告动画如果只有demo的内容那就太low了。目前做出了以下几个结局图

会员:机写不是这样打的

indienova.com/u/dstorn

:机不是这样打的

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……,什么目标是最重要什么是次要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么什么目标是最重要什么是次要

版本:Early Access


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