中华一商(East Trade Tycoon)

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所以开发水平还请大家多多担待),只有晚上和周末有时间线上沟通制作游戏,制作过程中体验了很多酸甜苦辣。……我们以前主要做一些小体量手游作为练手,这次也是我们第一次准备尝试在Steam上发售游戏,感兴趣朋友可以点一下愿望单……,如有任何问题,可以通过以下方式联系我们:微信:panda200807邮箱:hiwhalex@gmail.com

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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1-Q:剧情前作剧情完全复刻吗?……5-Q:那个一分钟实机中,为什么没有中文配音?配音谁配?A:肯定会有中文配音。……6-Q:游戏战斗如何表现

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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传说中“夫妻档”Q:请先简单介绍下自己和游戏制作团队吧。……Q:您觉得游戏最有魅力地方在哪里?A:我觉得一个轻度、易上手,另一个游戏目标比较简单明确。……其实移动端和PC版没有太大区别,建议买过Steam就别买啦。Q:良心制作人!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与……以下国内PC游戏赛区、手机游戏赛区、追梦计划赛区、微信小游戏赛区、互动叙事赛区复赛名单,排名不分先后……以下海外游戏赛区复赛名单,排名不分先后

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作的。……微信扫一扫进行体验

月牙楼风云

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由于众所周知原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……) 玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能)酿酒系统嵌入在游戏本体中MOD制作工具开场剧情 √主线剧情人物支线剧情确定会开发但目前玩法设计还没确定系统……Q&AQ:画面为什么这么烂? A:因为我亲自画,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画吗?

会员:假的申

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话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 博:假的

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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《我在终点线等你》数字版游戏设定集,以及游戏内共计4首原创音乐。……4.制作 “配音、音频、音乐、设计、视频、程序、脚本”负责人心得。……欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005博ID:DreaMory游戏制作

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……坂口博:《最终幻想 VII》大约有 80-90%场景和游戏系统既有团队完成,CG 团队专精硬件知识……以前我们不得不在地图上复用大量精灵图,但能够在《最终幻想 VII》中任意加入素材,令人无比兴奋

会员:Akuma Studio

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潘多利亚制作人。 微信:Akuma Studio

版本:Early Access


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