Ittle Dew 2:沉寂三年 我们看到了这些变化

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《赛尔达传说》玩家兼开发者制作了一款塞尔达式冒险解谜游戏Ittle Dew,其中精巧谜题得到不少玩家喜爱……当我们每进入一个场景,游戏背景音乐都会变换成与场景主题相适应音乐。……比如走在大地图上时耳边音乐会变得悠扬,走进迷宫时就切换成了神秘紧张音乐;而进入杂货商店音乐则会有着一种轻松搞笑气氛

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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背景日光有些丑,所以替换成 Jouney 抱抱山和游戏场景中灰黄色天空。……xz 分量大小,对模型进行红色和蓝色着色,可以看到,这样的的分类把模型按方向分成了四份。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里 H 换成V,即观察者方向向量

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(开始策划案计算) | 2个月(开始程序制作计算)游戏说明……:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2级『游戏制作』课程小组结课作业。……补充说明:该游戏为能力不一日本游戏专门学校2级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟商业游戏相提并论

血腥的好时光(Bloody Good Time)

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使用如军火库一般多古怪武器,包括各式枪械、棒球棒、平底煎锅甚至是爆炸遥控鼠来把电影转换成一场真正大混乱……“春假沙滩”到“恐怖之屋”再到“维加斯酒店”,在这些独特多人联机模式地图中,探索隐藏在好莱坞背后秘密……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知《凶船》和《半条命》模组《凶船》

“亲爱的,请将我埋葬”——用Whatsapp形式讲述叙利亚移民苦难

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带着这样思考,20096月,Maurin 辞去了记者工作,创办了Pixel Hunt,这是一家基于真实新闻事件制作游戏公司……他以此为基础制作了 Bury me,并且沿用了阅读What's App对话形式,不过主角由Dana换成了一名虚构叙利亚妇女……“这些小细节,你传统消息源是无法获得。”

军团保卫战(Legion Defense)

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《军团保卫战》是一款用『Y3编辑器』制作的PVEVP塔防策略游戏,告别单调佣兵玩法,特定回合你将直面敌方英雄……更有特色拳皇模式3V3轮番打擂玩法,单手操作即可享受无与伦比智斗爽感和1穿3竞技刺激!……我们仨是军团战争脑残粉,有天脑子一热就搞了个工作室,经过四个月摸索,我们用『Y3编辑器』做出了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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游戏预约到上线总共经历了大概两四个月,期间进行八次测试。……通过测试结果来推测一些思路是否正确,辅助判断接下来方向要往走。……2021游戏上线后Tap平台测试评分6.8暴跌到3.9,原因是玩家都觉得这是一个偏商业化游戏

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……【测试时间】20244月16日 - 20244月23日 下午11:59【报名时间】截止日期:2024

视觉元素解读(二)- 色彩 - 上

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Here we go.Flat Color Siegfried Odermatt 1960 设计广告便是很好例子……而视觉上,他选取了白色作为一脉相承标志。……而在接下来画面中,Cole 沿着楼梯往上走。他身穿的红色毛衣和红色气球,视觉上建立了联系

cfan_yjr:用godot开发游戏《隔离》

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游戏关卡内容和原来用gms2开发内容大同小异,就是把开发工具gms2换成godot,现在是画关卡中。……以后就用godot重制gms2上《隔离》这款游戏

版本:Early Access


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