我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

以下为游戏制作人的分享:分享大家好,我是一个萌新制作人。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……流畅顺滑的动画过程动画其实在现在很多游戏中都被忽视,动画不只是人物角色的表演动画,更多情况下玩家对 UI 操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/game/savior-of-the-abyss

斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

【风农翻译】开始画像素画 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-6/

理解颜色即使是使用预先创建的调色盘,我们还是需要了解正在使用的颜色。……色调色调是用来描述颜色本身的属性。也可以称为颜色的本质,像是红,绿,蓝,而不是它有多亮。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?……为什么人们觉得晴朗的星空 / 青空很美、明亮的月光 / 阳光很美?

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰

对称(SYMMETRY)

indienova.com/steam/game/537520

这里的一切都与看起来不一样,情况很快变得失去控制。船员能否活下来并返回家园呢?……这里的一切都与看起来不一样,情况很快变得失去控制。船员能否活下来并返回家园呢?……整个场景使用暗淡的粉彩颜色创造远离真实的遥远感,并营造不真实的景观气氛

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/steam/game/765790

特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

弹弹派对:蹦极方块消除(TopplePop: Bungee Blockbusters)

indienova.com/game/topplepop-bungee-blockbusters

- PvP - 1v1,2v2 团队赛,3 到 4 人自由对战。……连接 4 个相同颜色的积木进行连击和爆炸!链式连击将推翻对手! 你的伙伴被困住,变成了烦躁的积木!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)