小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了是undertale里狗。。可是该试名字都试过了。。。……秘密在图片文件本身 賞天の落葉: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看……,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前评论不是说无视大小写,结果大小写有区别= = aidoudou

锈城往事(Rustystreet)

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传统点触类解谜游戏,烧脑谜题和动人故事,破败城市里居民们演绎着自己落寞、温情、挣扎和梦想,你可以去了解他们……也许不需要高超技巧和过人智慧,只是你有足够耐心,学会倾听,他们故事或许都如沙粒般不起眼,但宇宙中最动人的不是伟大和恒长……难道不是么 游戏特点:- 细腻画风和怀旧场景构建出了落寞铁锈之城,你能在这些陌生场景里面找到熟悉感觉

最终星尘:宇宙枢纽(Final Stardust: Cosmic Nexus)

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这是一款快节奏收藏卡牌游戏,专注于基本要素,由休闲玩家为休闲玩家打造!……Fi​​nal Stardust 易于上手,游戏速度,无需浪费时间掌握当前游戏元素,适合所有喜欢……CCG 游戏的人,该游戏奖励技巧,而不是追求极致

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问问题还不太一样……眼前女人看什么?她也想吃?……“我不是喜欢,我灵魂属于他。”

树册:游戏的调之序言

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关于游戏开放化,关于现代综合艺术对游戏造成冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术实用追求,失去托尔斯泰笔述下历史观批判……(现实主义下历史不是造神而是理据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……,音乐歌剧塑造声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神财宝,同时在旧时代视角中

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史牌戏战斗世界去吧!……如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史牌戏战斗世界去吧!……没有Pay2Win – 我们不是贪财,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切

摩托GP 17(MotoGP™17)

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准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……尝试全新管理生涯模式,扮演车队经理,努力在竞赛时与赛前赛后做出正确选择

Sign:DOLO开发记录 5

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但是,实际上就是因为它白板数值巨大,才会有让对方使用稀有法术价值,不是么?……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……就像看了一部意犹未尽漫画,明明想知道结局,但是又不希望它结局……——试玩了一下,还可以,就算通也可以玩

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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以下是IGN评价: 我并不是不喜欢《人类》,但当我迷人帝国衰败时,我对它印象就不太好了。……由此,许多通玩家对boba表示了由衷感谢,并打算用boba名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作回合角色扮演游戏

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏,在正确时间进行移动和攻击,升级你行动和卡组……回合战斗意味着你每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当时候释放你攻击!……Rogue-like:死亡不是结束,而是你走向高手旅程开始

版本:Early Access


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