indienova.com/groups/post/467
发起:aidoudou 查到了是undertale里的狗。。可是该试的名字都试过了。。。……秘密在图片文件本身 賞天の落葉: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看的……,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前的评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou
indienova.com/game/rustystreet
传统点触类解谜游戏,烧脑的谜题和动人的故事,破败城市里的居民们演绎着自己的落寞、温情、挣扎和梦想,你可以去了解他们……也许不需要高超的技巧和过人的智慧,只是你有足够的耐心,学会倾听,他们的故事或许都如沙粒般不起眼,但宇宙中最动人的不是伟大和恒长……难道不是么 游戏特点:- 细腻的画风和怀旧的场景构建出了落寞的铁锈之城,你能在这些陌生的场景里面找到熟悉的感觉
indienova.com/game/final-stardust-cosmic-nexus
这是一款快节奏的收藏卡牌游戏,专注于基本要素,由休闲玩家为休闲玩家打造!……Final Stardust 易于上手,游戏速度快,无需浪费时间掌握当前的游戏元素,适合所有喜欢……CCG 游戏的人,该游戏奖励技巧,而不是追求极致
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……眼前的女人看什么?她也想吃么?……“我不是喜欢,我的灵魂属于他。”
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中
indienova.com/steam/game/1264220
如果您喜欢战史,收藏和快游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……如果您喜欢战史,收藏和快游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切
indienova.com/steam/game/561610
准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!……尝试全新的管理生涯模式,扮演车队经理,努力在竞赛时与赛前赛后做出正确的选择
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
但是,实际上就是因为它的白板数值巨大,才会有让对方使用稀有法术的价值,不是么?……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……就像看了一部意犹未尽的漫画,明明想知道结局,但是又不希望它结局……——试玩了一下,还可以,就算速通也可以玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
以下是IGN评价: 我并不是不喜欢《人类》,但当我迷人的帝国衰败时,我对它的印象就不太好了。……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/steam/game/2084000
《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……回合制战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!……Rogue-like:死亡不是结束,而是你走向高手旅程的开始
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)