iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

它本质是一个小社区,游戏玩家聚集在这里进行社交。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,保证自己有空余时间哦……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益

战鹰(Warhawk)

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Warhawk™ 体验次世代线上多人对战。……立即登录并参与最多 32 人的多种线上游玩模式。……保持清醒的头脑,应付四面八方而来的攻击,因为这可是所有游戏平台上最激烈的战斗

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅会做游戏……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

肉鸽卡牌,表现类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案……DOS时代的《皇帝》,P社十字军之王,系列都有所区别,游戏的侧重点将让玩家扮演“不怎么管事”的皇帝,但是直面周围人的勾心斗角……644607659 bigbadegg: 同游戏行业老鸟离职状态找队友,我是程序,vx或qq 275572609聊聊

DIY MY LADY

indienova.com/steam/game/1563850

与Steam其他现有游戏不同的是,女孩头像具有AI灵魂。……游戏中使用的AI技术确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

她是所有这些奇怪事件发生的幕后推手?她又是什么? 。……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……内容[列表]有趣而丰富的故事线,有许多小时的游戏时间8个好结局,众多坏结局扮演男性和女性,你可以选择与不同性别或相同性别的角色约会

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

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