小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……右图即为用此种方法生成一种地图。……论文中参考引用价值也非常大,第二篇文章就是我通过第一篇文章参考发现,非常推荐大家读,里面还有很多有价值地方

小组帖子:窗外,风呼呼的刮着

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窗外,风呼呼刮着,她窝在墙角,蜷缩成一只猫,望着那无边无际黑暗,泪水终于冲破了最后防线,她没有擦……摸着那张发黄的照片,泪,再次无声地滑落。……米兰城外,一片繁茂牧场,早晨阳光把烟雾染成草莓甜点的颜色,牧场与米兰被一条绳索般小路连接

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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并且如果有找到隐藏在MV里面的互动道具的话,你还可以享受跟她们对话。……除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢偶像亲自签名的照片喔!……识在感受到了仁衣菜歌声可能性后,并邀了她一起前往广大VR世界

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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 曾几何时,网络上的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……首先吃来源,可以是植物,也可以是动物,可以直接生吃烤,也可以动用各种工具进行二次加工赋予食物效益……,感兴趣玩家可以提前约三五好友,告诉他们——吃饭,睡觉,打群架,才是真兄弟!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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二次迭代:当美术或者策划地形有局部修改的话,大面积生成还是非常耗时,很难所见即所得的去修改点云信息……基础地形(Terrain & PCloud):手摆区域:虽然这是一个大型在合理规则基础,带有一随机性生成出环境……常见有大小对比,形状对比,疏密对比,颜色对比等等

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里忠实用户了。)……极简风非常讲究色彩搭配,因为基本只有颜色和形状

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

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当我们在屏幕绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……这样一来这个RGB通道就会变成这个样子——比如说,一个有趣按钮,我们可以正常渲染这个按钮图像,然后我们用屏幕上的……我们可以用类似的机制实现许多类似上图效果,比如高亮标记游戏中一些元素等

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

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当我们在屏幕绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……这样一来这个RGB通道就会变成这个样子——比如说,一个有趣按钮,我们可以正常渲染这个按钮图像,然后我们用屏幕上的……我们可以用类似的机制实现许多类似上图效果,比如高亮标记游戏中一些元素等

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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当我们在屏幕绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个 Alpha……这样一来这个 RGB 通道就会变成这个样子——比如说,一个有趣按钮,我们可以正常渲染这个按钮图像,然后我们用屏幕上的……我们可以用类似的机制实现许多类似上图效果,比如高亮标记游戏中一些元素等

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……在游戏中,你将可以搭配使用27种角色,组成4人小队,共计108种可能性队伍组合,对抗围攻村庄怪兽……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

版本:Early Access


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