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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
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,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam上可以买一款是像素风武士横向动作……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin
indienova.com/steam/game/1371580
《帝国神话》是一款以古代东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。……群)371591859(8群)203160780(9群)585784769(10群)《帝国神话》官方微信公众号……:MythofEmpires(或微信搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方微博:@帝国神话游戏《帝国神话》
indienova.com/steam/game/1806130
1)本作背景为架空时代,故事纯属虚构。2)本作偏剧情向,总剧情文本约59万字。……其父死后继任家主,成为林氏集团名义上的总裁,实则权力被家族长辈架空,有名无实。……新浪微博:@闪艺互动微信公众号:@闪艺互动
indienova.com/u/ciga/blogread/11201
具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……《小冰冰传奇》-Q版艾吉奥手办 兄弟会&启示录彩虹六号S1系列官方Q版典藏收藏手办-MONTAGNE……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/groups/post/75199
from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣的可以联系我……微信:ljt284859582其他内容欢迎找我详细聊
indienova.com/groups/post/75200
from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣的可以联系我……微信:ljt284859582
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
Q2.作为横版动作游戏,《绝境幸存者》每一关的关卡设计是比较关键的,能否分享一下你们在关卡设计上的一些经验……Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但好的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……Q3.这几年的像素风、 roguelike、末日生存题材的游戏还是比较多的,你们后续的项目还是有往这方面继续在这些类型上寻求突破
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:这没有特定的标准,从我个人角度看,深入了解分为几个方面: 第一,你要了解产品背景,每个系统的诞生都脱离不了它的背景……Q我们上一期《论道》栏目和一位数值出身的主策聊过类似的话题,你觉得系统策划的数值能力有多重要?……Q更主动地观察和分析数据变化的原因?Jesse:对。游戏的问题一定会体现在系统数据上
indienova.com/game/blood-ancestors
该作的背景设定在中世纪的幻想世界里,玩家们将会以第一人称视角来面对各种险要的环境,与其他四名队友一起在各种环境下对抗邪恶的敌人……18 种不同职业◎ 完整技能配置◎ 不同的皮肤和颜色对应不同的职业 背景介绍 自血族上一次穿越大门以来过去了很多个世纪……想拯救快要土崩瓦解的宇宙唯有一条路——那就是重夺远古遗迹,让它浸染洒在地球上的鲜血,好让一切再次复苏
版本:Early Access
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