小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

文化研究等方法是能触及交互层的研究的?还是说更多体现在美学层?……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但这反而会是一种特色与优势,你可以沿着自己的研究传统进行游戏研究

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……把我比作老鼠,我有那么差劲?▶白薇娅:你这样的人——明明死掉会更好。……▶叶承旭:当我变得越强大,我身后的人可以轻松起来了。这样,我累一点,苦一点,我都不在意

会员:昵称能吃吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM

:昵称能吃

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

书信人生(Letters: A Written Adventure)

indienova.com/game/letters-a-written-adventure

《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封。……所有的人物都有自己的个性,甚至可能代表莎拉生活中的真实人物。……你如何与他们互动,对的其余部分有影响,有时甚至超过影响

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

在扮演高尚情操的手艺人、贪婪的奸商、神秘的黑暗大师或者任何你想成为的人的同时,将你的药剂卖给镇上的居民……把原料磨碎,在坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……或者你可以选择自己种植!创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

- 在扮演高尚情操的手艺人、贪婪的奸商、神秘的黑暗大师或者任何你想成为的人的同时,将你的药剂卖给镇上的居民……把原料磨碎,在坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……或者你可以选择自己种植! 创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)