GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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我们一开始就把博作为重点用户沟通渠道,因为女性用户在博比较活跃。……传播属性比较强,用户层次丰富,泛娱乐属性强。……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?

会员:GNOD

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有过3年作图修图经验,喜欢清新独立游戏作品。 Steam:GNOD。 微信:A.GNOD

会员:头发战士(Harold)

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什么游戏都玩杂食动物。 微信:头发战士

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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微信:恋与制作人什么卸载了吧

会员:真心的帮助每一个人

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微信:真心帮助每一个人

会员:丶

indienova.com/u/skyforgame

咸鱼,在独立游戏路上摸索。 微信:丶

会员:被设计耽误的二人转演员

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微信:被设计耽误二人转演员

会员:boot

indienova.com/u/dalaozijiren

steam游戏游玩很多,有自己独特游戏见解。 微信: 

会员:来自官庄村五组的张泽宇

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微信:来自官庄村五组张泽宇

会员:你不努力,谁也给不了你想要的生活

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微信:你不努力,谁也给不了你想要生活

版本:Early Access


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