indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。……◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/29665
会允许玩家往前移动一小段并部分悬空,在悬空达到一定程度时再掉下,这样做我认为有两个好处:1)玩家在边缘起跳时有一定的可调整范围……SFC上的神作,《密特罗德》系列的作品《超级密特罗德》也沿用了这个逻辑。……一方面,《生存恐惧》移动和跳跃的节奏明显更快,比《夜之仪式》肉眼可见地快上很多,所以更加需要在平台边缘的瞬间操作要求
indienova.com/steam/game/1713100
作为江湖武林中最爱凑热闹的乐子人,游荡在各种惊心动魄的决斗场所,努力的解说着你所看到的一切(虽然并没有人请你这么做……没错,我就是绝对公平公正,不偏袒任何一方的解说家!人称江湖——乐子人!……以回合制进行的游戏,在江湖大侠们拼死决斗的时候,你需要适时地为他们配上解说
indienova.com/game/fleet-commander-pacific
该游戏是一个回合制游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……该游戏包含: - 基于回合制的游戏顺序,美国有轻微的优势,因为他们破译了敌人的密码,允许有趣的反制。……因此,在一方没有基地或港口的海域中,不能放置这种飞机
indienova.com/history/111
两个版本有一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/game/rogue-galaxy
比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变……游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
版本:Early Access
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