indienova.com/u/zephyr1125/blogread/18517
naotu.baidu.com/file/e27a84fa298362a3567749d282ff7d62但总还是觉得有个更个人的发布站之类……,会比用百度脑图更好一点...不过百度脑图还是很好用的,先这样吧
indienova.com/u/lpengine/blogread/31172
一周开发总结,这周敲代码的时间不多,但还是实现了一点东西。 1.……也就是意味着,当你某个模块的属性想要在其他模块中使用时,需先设置下输出属性。……用UI开源的库实现,还是十分方便的。3. 属性列表采用树状结构,类别用来分组,十分方便!
indienova.com/steam/game/981850
BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释。……每回合包含一个计划阶段和一个行动阶段,您需要先安排小队的行动,然后看着手下单位执行您的命令。……同时回合 - BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
indienova.com/u/ccx01/blogread/29768
原型先这样吧,还是不确定是否有趣,但其实也就是普通银河城上多加一个机制
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
但我心里的第一主角还是那个女孩子。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧
indienova.com/history/414
1999:《宝可梦弹珠台》虽然用了官方叫法,但是这个游戏还是叫“口袋妖怪弹珠台”听着顺耳一些。……动画漫画什么的这里先不说,宝可梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……,每当弹珠台触发一些机关时,卡带内就会产生震动,从而让玩家感受到物理反馈
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
版本:Early Access
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