极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……并不是简单的场景布置,而是游戏逻辑的安排

我要写小说(Writer's Life)

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体验到小说写手的艰辛与架新书的忐忑心情。……是继续小说还是去搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作?……·小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?

我要写小说(Writer's Life)

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体验到小说写手的艰辛与架新书的忐忑心情。……是继续小说还是去搬砖?· 网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作?……· 小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?

迷雾征程(Blightbound)

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迷雾征程》是一款多人地牢探险游戏,玩家们可操纵三个角色从山顶的庇护所出发,直面迷雾——它弥漫在整片大陆,……你能发现并完成所有挑战,永远破解迷霧之谜?……《迷雾征程》是一个内容不断扩充的游戏,将不断为玩家更新探索的新地牢、复活并使用的新英雄,还有新的物资

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……从给边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

.其实很重要的一点是我大致是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(之前好像说过是只准备很少很少一段,大致的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际开发的时间要比我想的要长的多…….这个多倒不是时间的多,是加入了部分我不是很了解的东西应该更好的说法是指知识的复杂度,所以.....

版本:Early Access


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