indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/groups/post/1547
也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索
indienova.com/game/genie-reprise
沉浸于神秘的小镇和周遭的乡村中,并搜集水晶碎片来揭晓下一节的诗章,加至 Genie 的神话当中,碎片四散于……• 在 15 章的故事中探索你想不到的秘密!
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好……3连崩……——不能同时开chrome和ps……——强行补完了剩下的就是数据连接以及一些微调to do
indienova.com/groups/post/100126
负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/steam/game/460920
- 测试你的技巧能耐 - 征服各种独特壮观的挑战,证明你是山中霸主。……- 分享精彩時刻 - 通过社交媒体分享最疯狂的巅峰表现
indienova.com/game/virtual-mom-job-simulator-manager
从清晨太阳升起的那一刻开始,你将不得不克服众多挑战... • 富有现实元素的复杂任务:令人兴奋的任务等着你……成为一位真正的“Virtual Mom”,证明你可以优雅地应对生活的挑战!
版本:Early Access
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