诺娃独立游戏通讯 2024-#18

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-18/

当然还是有很多内容来不及。目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作。……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微:……目前的情况是投资人看完案子,希望能看到一个 demo,所以想找一个程序合力把 demo 完成目前组里有一个美术

无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

indienova.com/steam/game/3081280

《无用之人:登神长阶》 是一款受《背包乱斗》启发,使用UE引擎开发的黑暗奇幻风格1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏……群:715097472 了解最新信息,一起共创游戏!……招式之间存在克制关系,连招亦是胜利的关键,比如设计巧妙的连招可以让你在破坏对手的架势,迅速展开连续攻击

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

大学毕业,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……在熟悉了微小游戏的制作流程,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……游戏的开发是一个迭代期,上线的缝缝补补是常见的过程,核心的东西初现,就可以交给玩家去验证

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……该程序显示如何更换及何处可购买可以不多的费用升级计算机。……测试使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

我已经有之前的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……你需要预估的DEMO费用:•引擎许可费用(如果适用的话)•程序员(如果你不是成员)•游戏美术logo设计……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

会员:寂寥的刺猬_UMP9

indienova.com/u/wb-1909766485

wow:无聊的狩猎者-更名-界冢伊奈帆。魂+合集制作:tisonproga

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:zmoon2018

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

与我签订契约,成为救世勇者吧!

indienova.com/steam/game/1831290

如果你试玩Demo感兴趣欢迎购买支持,如果有所犹疑,不妨保持观望。……所以对于弓箭勇者而言,卡牌的费用相当于技能的CD。通过这项设置从根本上改变弓箭勇者的玩法体验。……大剑勇者的卡牌也会更偏向给NPCbuff而非自己直接攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)