indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……瑠莉拍下悟的蠢样子后扬长而去。 “我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活
indienova.com/history/507
所以开发商直接写的是三个人自己的名字。……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……后两种可以当做休闲模式无限玩下去,而故事模式中制作组对一些细节进行了设计
indienova.com/steam/game/2526880
随着等级提升,你可以在多种能力中进行选择,每轮战斗结束后也能购买增益让自己变得更强。……你需要搜寻资源、建造防御、提升等级,或许这样你才有可能在虫群中生存下来。……路障、炮塔、喷火炮塔、导弹炮塔……你甚至可以造一台机甲充当私人保镖!升级好好杀虫!之后你将变得更强
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
indienova.com/game/gumballs-and-dungeons
的畅玩版,我们想将带给过大家的纯粹快乐延续下去,所以决定将不思议免费上架。……在 Steam 版本中,仅保留了大家最喜欢的迷宫玩法,去掉了天空、外域和一些放置玩法;去掉了体力等限制条件……上百个技能各异的冈布奥,多种免费获取途径,冈布奥们之间还有灵魂链接,进入迷宫后可以拥有 3 个冈布奥的专属技能
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……玩家之间交易需要使用交易键
indienova.com/u/news/blogread/3115
看速通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)速通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据速通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,速通者可以相互交流经验,研究速通技巧,观看者们可以享受速通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业
indienova.com/u/thirteen/blogread/2525
需要说明的是,在控制器上这个操作对应按住扳机键,其实非常友好,并且可以轻推摇杆慢走。……经过分析我们认为,当玩家按下攀爬后,他希望同时把盒子带上去,因为关卡设计上不需要玩家爬上平台却留下盒子……于是我们去掉了站立慢走的操作
indienova.com/game/the-rising-dynasty--game
在系统上采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17……注意:电脑速度太快时会当机,因此必须使用降速程式,但由于不是每次都当,因此也可多试几次,只要通过喇叭发声处理
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……/ 3f);得到所有顶点后,我们就可以对边界桥进行细分了。……解决方案就是不再对陡坡边界上的顶点进行偏移,这就意味着我们需要对顶点扰动进行控制
版本:Early Access
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