战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

indienova.com/u/leedayong/blogread/23403

卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

隔离(Quarantine)

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《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

南极比波普(South Pole Bebop)

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一款多人回合策略游戏,灵感来自《Into The Breach》,游戏以 9x9 的棋盘为背景,玩家控制角色并保护基地

泽林格:格林纳达的制瓦师(Zellige: The Tilemaker of Granada)

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of Granada 是一款让你冥想和放松的历史风游戏,背景设定在中世纪的安达卢斯,你扮演一名熟练的瓦师……,设计复杂的伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人……这不是打击游戏设计者,这就是游戏市场的自然属性

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人……这不是打击游戏设计者,这就是游戏市场的自然属性

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

版本:Early Access


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