ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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水下與空氣的結綫,也做到了非常真實。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3

leekaneIndie:开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

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物理攻击:(1)成功率受到和目标之间距离的影响,目标越近,成功率越高。……每回合内收集的奥术之核越多,则掉落体力球的数量也会越多,比如收集第一个时掉落一个,一回连续收集2个时……这个设计就是鼓励玩家尽可能的在一回内尽量多地收集奥术之核

SingleDogs:恼人的认证

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非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

会员:塑料假澄

indienova.com/u/wb-2062699703

微博:塑料

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标,坐标点最近的边坐标或顶点坐标

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

小组帖子:大三新人,找人合作做一个2D平台动作

indienova.com/groups/post/83742

处于非常前期的阶段,自己算是程序策划编剧都在做一点,目前设计了大概剧情和总体玩法,正在用unity制作原型……想找一些志同道的小伙伴合作,程序策划美术编剧等都可以

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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这对应到了“生命我”的追求,并且是真的做到了,借由人格意识的数据化,脱了现世的种种桎梏,老化、死亡、……,对 V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……且脱现实

版本:Early Access


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