indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/steam/game/3865570
动手开炒,展现你的烤炉技巧,制作美味佳肴,并在 5 家全新的超级能量餐厅中击败 E.V.I.L 的反派吧
indienova.com/game/holos-hanafuda
hololive 成员一起使用「新规则」体验怀旧花牌的乐趣本作除了花牌的基本玩法「来来」「追丁株」「花合」……以外,还新增了颠覆传统的原创规则「holo 花合」。……■ 使用收集到的点数制作自己的「原创便当」可亲手制作作为「礼物」的便当,亦可发挥创意制作充满 hololive
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/33160
物理攻击:(1)成功率受到和目标之间距离的影响,离目标越近,成功率越高。……每回合内收集的奥术之核越多,则掉落体力球的数量也会越多,比如收集第一个时掉落一个,一回合连续收集2个时……这个设计就是鼓励玩家尽可能的在一回合内尽量多地收集奥术之核
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
水下與空氣的結合綫,也做到了非常真實。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/groups/post/103531
《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单
indienova.com/groups/post/103532
《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单
版本:Early Access
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