Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……本打算买个PS5参考最新瑞奇叮当,但实在是买不到

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Healer 总是一个吃力讨好职业,玩这个的人都不是很开心,PvP 时候看到对面的 Healer……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……在人数很少情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss。……怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱攻击、三种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型后面才,如果不是别人说了一句“你画面好丑啊

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……特色- 在招招致命战斗中,通过掌握招架闪躲机制来抵挡汹汹来袭敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择兵器将决定你招式套路游玩风格……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上工作经验。……如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力终极交锋!……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力终极交锋!……==游戏特色==【红将任选硬氪】◆无废卡培育,任何搭配都能影响战局

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法设计实现

版本:Early Access


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