小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们打算让这些斜坡变得更加有趣。……每个顶角连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中什么都没做

创世纪 7(下):巨蛇岛(Ultima VII: Part Two - Serpent Isle)

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在其中发现了守护者给巴杜因的指示,命其前往巨蛇岛(Serpent Isle)进行破坏不列颠尼亚的计划……以之前作品中蒙丹巫师死后就没提及的索沙利亚四大陆之一“the Lands of Danger and

开关 InOutPath(InOutPath)

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但又与普通推箱子不同,通过远程施加力的操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置的把控,结合三维的多层地图……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然在通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色比较有限,包括 Mario……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square

夜下降生 2:Sys:Celes(Under Night In-Birth II Sys:Celes)

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虚幻之夜故事的最后一。结局是“祸患赤铜之夜下”。……新增月下漫舞的双枪贵妇人-“辉夜”、 坚不可摧之壁钢铁守护者-“鹤来”、永生之存在,无穷的“诞者”-……▼ 系列的最终!“虚幻之夜”的新故事――从久远的另一端开始,是没有尽头的无限循环重复的“故事”

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

蜀汉再临:源起(蜀汉再临:源起 Restart ShuHan Dynasty:Origin)

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开发:浙江海蕊盈网络科技有限公司 。……《蜀汉临:源起》是一款以深度剧情分支与沉浸体验为核心的互动影游作品。……《蜀汉临:源起》,这一次,真正的历史,不是由天命决定,而是由你掌握

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的超级搞笑……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

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