年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

indienova.com/steam/game/2541470

住在同公寓的离婚女性「一美」,在公园认识的单亲妈妈「樱」,掌握她们的弱点并加以接近。……因为救助快要晕倒的悟,因而被缠上。过去因为小孩往生的缘故,内心对于怀孕这件事感到恐惧。……・山崎 一美「你终于注意到我的美貌啦,哈哈哈」一位表里如一,性格爽快且欲求不满的离婚OL

朋友,搞点事情?——聊聊最近纽约游戏圈的展会及活动

indienova.com/indie-game-news/playcrafting-nyc-and-practice/

它的名字可以很贴切的理解成棒打鸳鸯小分队,是一个2V3的“挤挤挤”游戏。……两人小队的玩家需要挤过人群,碰到对方,而其他三人则需全力阻止两人的相遇。……最终无线连的玩家输掉比赛

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

出发吧冒险家

indienova.com/steam/game/1973800

商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;但是,试探你爱心的乞丐,不断找你要钱,你给是不给?……---------------------------游戏【观战】、【弹幕聊天】还能【玩投资】,投资一个队伍

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法。……19但丁 VS 维吉尔关卡难度和 Mission 17 一样,玩家需要熟悉维吉尔的攻击规律并找到应对方

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法。……19但丁 VS 维吉尔关卡难度和 Mission 17 一样,玩家需要熟悉维吉尔的攻击规律并找到应对方

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

零世代:同伴配件包(Generation Zero: Companion Accessories Pack)

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抵抗军发现黑掉一名奔跑者机器兽并将其变为友军的方法。……机器兽同伴装备三种额外行为模块之一,无论战斗与否,皆十分实用:• 医疗兵模块 - 在你受伤时同伴能利用其库存医疗用品为你治疗……拾荒者模块 - 同伴能从被击败的敌人身上收集物品并将其存入库存• 观测员模块 - 同伴能标记地方机器兽并提高对方在战斗中受到的伤害

版本:Early Access


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