尘归尘(Arrog)

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与其说游戏,它更像一款融入了一游戏机制的交互式动画短片。……透过大约半个小时的流程,游戏提供十分紧凑的叙事体验:玩家将陷入死者临终前的梦境,踏上一场哀而不伤的告别之旅……紧凑的叙事体验,流程约为 30 分钟。 精心编制的音效设计,贯穿游戏的每个环节

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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the Apocalypse(应验:启示之城)31元 / 无中文文by 九号游戏姬Esther 一款结合建设与防御的半即时策略游戏……,讲述人类突然大面积异变成僵尸后的故事。……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择游戏风格……但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……2D_animation_in_Dead_Cells.php我感觉像这样的3d转2d像素效果很不错,仅需一点基础的3d建模技术和像素化便能粗略的实现,还能在一程度上弥补自身的美术缺陷

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……・自动战斗本游戏装载最大 3 倍速的自动战斗功能。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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正如其名,它囊括实现以上目标所需的一切元素,并将所有功能集成在一款软件中。……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗。……其他特色 ◎ 对话:用可视化的流程图方式为你的 NPC 撰写对话

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关,玩家的游戏每步流程也是玩家自己来控制,该游戏还很适合主播玩家给主播玩家边进行游戏直播和边和观众随时互动

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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还好最好把想要实现的事情实现。……在每个区域随机生成 3~5 个地点 site,总点数在 18~30 个之间,同时保证点与点之间有一距离……而 Turmoil 的推进方式就是前面的区域,每天往右侵入一个区域

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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还好最好把想要实现的事情实现。……在每个区域随机生成3~5个地点site,总点数在18~30个之间,同时保证点与点之间有一距离。……而Turmoil的推进方式就是前面的区域,每天往右侵入一个区域

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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《尸变纪元 2》是一款结合生存、资源管理、随机事件与回合战斗的经典式角色扮演游戏,您将亲身参与至大量剧情任务中……制作物品并扩大营地,从而解锁更多制作选项-开放世界:自由探索 80 个详细地点,寻找有价值的资源-选择取向式流程……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

版本:Early Access


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