CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”……“我明白,看来也只能从这两个瓶子入手,说实话,如果这两个瓶子没有贴纸,即便光有残液,案件是无法弄重启的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……r.jpg">第七步,修复路线下图中,青色块就是升起的地面,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台……;amp;amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计一个工具给关卡设计师用

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……elevation;}set {elevation = value;}}int elevation;然后我们就可以在单元格海拔高度被修改时移动其竖直坐标……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

doctormus:山火(一)

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“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“或者……今晚可以么?”她叫住了他,“明天……说不定有相识的客会过来”。……他急忙跟了上去,却发现她只是坐在门前的台阶上。“只是坐坐台阶?”他有些不忿

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……往大看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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找一下。……找一下。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……nextNeighbor.color) / 3f); Figure 3‑8:完成填充现在我们已经拥有一个可以任意设置大小的混色区域

版本:Early Access


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