indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker
只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……我们提供了丰富的瓷砖,敌人和关卡组件可供选用,任凭你发挥自己的想象力!……也提供了各种流行系统风格的复古材质包,它能够让你制作的平台游戏看起来好像是出自 NES, SNES,
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕,下载量也很可观,于是乎,我们就抱着试一试的心态把作品提交了上去没想到……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了
indienova.com/game/my-little-princess-castle
为何家长们喜欢我们的游戏。小公主玩具屋游戏提供了孩子们喜欢的一切。……保证带来纯粹的欢乐,让孩子们百玩不厌。……- 参观厨房,看看可制作的所有美食。- 如果不能为皇室举办化妆舞会,舞厅还有何用
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/238
模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去出图了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成的模型……新加入的成员还在适应期,沟通与制作方面还有待加强一段时间。工作环境嘛...……现在不得不彻底的分工了...
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050
放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……整个风格打算往 勇气默示录的方向去走。。。。……做这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量
indienova.com/u/news/blogread/1818
2017年来了,离Rime发售的日子又近了。……早在2013年科隆游戏展上公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
制作速度从十月开始放缓,以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院……能花在制作游戏上的时间就减少了很多。……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情
版本:Early Access
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