indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了
indienova.com/game/i-commissioned-some-cats-11
我花钱让艺术家们在 50 件作品里藏了些猫和毛线,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!
indienova.com/game/i-commissioned-some-invisible-people-0
我花钱让艺术家们在 5 件作品里藏了些看不见的人,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!
indienova.com/game/i-commissioned-some-snails
我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些蜗牛和生菜,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!
indienova.com/game/i-commissioned-some-mice-2
我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些老鼠和奶酪,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!
indienova.com/game/i-commissioned-some-stickmen
我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些火柴人和纸飞机,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
图像的参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”。……有了故事之后,相应的需要一些美术素材和设计,这个时候美术就要像上一步那样寻找合适的图像参考了
indienova.com/steam/game/1335510
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&
版本:Early Access
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