电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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玩家在游戏里需要雇佣队员组建探险队,候选的队员们各具个性。……这些考量决定你能不能在下一场战斗活下来。……腐肉一定不能吃

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么?……祝愿屏幕前的各位在新的一年,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了

我委托了一些猫咪11(I Commissioned Some Cats 11)

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我花钱让艺术家们在 50 件作品些猫和毛线,你能把它们找出来?记得放轻松些!

我委托了一些看不见的人 0(I Commissioned Some Invisible People 0)

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我花钱让艺术家们在 5 件作品些看不见的人,你能把它们找出来?记得放轻松些!

我委托了一些蜗牛(I Commissioned Some Snails)

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我花钱让艺术家们在 15 件作品些蜗牛和生菜,你能把它们找出来?记得放轻松些!

我委托了一些老鼠 2(I Commissioned Some Mice 2)

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我花钱让艺术家们在 15 件作品些老鼠和奶酪,你能把它们找出来?记得放轻松些!

我委托了一些火柴人(I commissioned some stickmen)

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我花钱让艺术家们在 15 件作品些火柴人和纸飞机,你能把它们找出来?记得放轻松些!

金盟:我的关卡设计流程

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图像的参考还需要进一步细致到场的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……有故事之后,相应的需要一些美术素材和设计,这个时候美术就要像上一步那样寻找合适的图像参考

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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而整个《奥秘》的世界享受着工业时代带来的好处,但要实现这一切,就需要有人——廉价的劳工——在工厂里工作……它提出了我们的社会从未必须回答的问题,但不管怎样,这些问题反映我们自己。……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

版本:Early Access


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