小狗新娘~欢迎光临尾巴摇摇~(Wanko of Marriage: Welcome to the Dog's Tail!)

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“为了守护之前的约定,我们来结婚了”在这时名为「小春」和「小豆」的长着犬耳和尾巴的神使“嫁到”。……并且为了达成和泰矢结婚的梦想。……“为了守护之前的约定,我们来结婚了”在这时名为「小春」和「小豆」的长着犬耳和尾巴的神使“嫁到”

小组帖子:反馈

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是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的,起点审核没通过。……已经修复改问题,祝小桃树有缘相会! qwq0701: 您好!……提个建议,希望能把新手教程什么的写的详细一点!之后只看图标有的都玩不明白!

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……偶然情况下艾新不小心下载一个叫《枕边少女》的APP。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

Sign:DOLO开发记录

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还是把进度放在同一篇,每次编辑更新吧。……音乐的部分准备放弃,如果年轻点的话,估计还会从头去学……现在就直接拉一些免费音效顶一下,以后不知道会不会外包来完善下……每次都从『不知道接下来该做什么』或者『明知道还差一个场景,但是就是不想动』开始,然后在『这个场景只要修改下就能完成了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……附上一张手绘的概念图,献丑献丑。以后应该会出CG图吧

英雄群侠传II(HeroII)

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务

灵感搅拌机 # 03

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首先,在编辑器选中主体要替换的部分;然后搜索自己想要的素材的关键词(比如想要一件红色的衣服,就搜……DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 怎么

神鬼寓言 2(Fable II)

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《神鬼寓言 2》故事设定在一代的 500 年后,游戏提供史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由……,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓穴探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步,也能在酒馆里努力赚取资金……游戏一开始可以决定主角的性别,从年少时开始逐渐成长,然后结婚、生子,玩家将选择自己要过的生活并决定自己的命运

版本:Early Access


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