最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

非正式警探 Informal Detective

indienova.com/steam/game/1068860

在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……这时候,也需要侦探主动出击,对在意的【关键词】进行进一步的深入询问,以获取更深层的信息。……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段里获得的疑点和证据作为基础,一步步进行推理,还原事件的真相

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料 要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

本周值得期待的作品8.15-8.20

indienova.com/indie-game-news/guide-8-15-8-20/

玩家扮演一名精通脑神经研究的网络侦探,通过特殊仪器入侵研究对象的内心收集证据,让他们再一次体会内心最恐惧最黑暗的事情……主角会在游戏中遇到奇怪而有趣的敌人,玩家需要控制主角使用各种武器和道具去打倒这些敌人。……The Iron Oath关键词:像素,回合,RPG这是一款设置在黑暗幻想世界的回合策略游戏

Source :beginning

indienova.com/steam/game/936890

这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王

天树变(Era of SkyTree)

indienova.com/g/thekingofdice

玩法独特的单人回合策略游戏 这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏。……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务。……故事背景:世界被不明灾变摧残,你作为天启者需要从灾变中拯救仅存的生命

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

版本:Early Access


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