indienova.com/groups/post/840
萌新求教跑团 Lily-an: RPGmaker不需要编程就能做到很多看起来很难的事情。……qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?……我觉得也是,我还是先去扩充一下武器,特效,等一些打击玩法吧
indienova.com/steam/game/734440
在探索该岛风貌兴趣的驱使下与寻找出路的三人同意帮助他。结果一群人就此踏上了危险之旅。……遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/game/trackline-express
部分路段的铁轨可能遗失,偶尔还会遭遇野蛮人攻击,但你别担心,因为我们的火车可是最坚固牢靠的,只不过有些地方偶尔需要升级一下……你首先要打造什么呢?是挖矿坑找煤炭供火车使用,还是要凿井注满水槽?……为火车加煤炭、建造新的轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁呢?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁
indienova.com/u/xuaner/blogread/33819
我的游戏是跑酷类的,所以我想了一下跑酷游戏都有什么元素,经过我一顿苦思冥想终于!想出来啦!!……因为移动是相对的,所以我们只需要让场景整体向后移就行啦!这样就不用考虑那么多东西啦!……2.这第二点那就是对象生成,这是我第一次做跑酷类的游戏没什么经验,一开始我就在想他们是怎么吧障碍随机的那么合理的呢
indienova.com/game/bitcoin-trading-master
你是否想买几个币玩一下, 但发现你却买不起, 交易所都有最低交易金额?……不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单的通过游戏的方式学会这些技巧。……这就需要你精确的把握市场行情。你可以做短线操作,快速的买入和卖出
版本:Early Access
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